|
Esta demostración
fué creada en un principio para participar en el último
concurso de Amiga World. Anteriormente a esta producción,
Avalon Software envió algunos otros proyectos ya creado,
pero los responsables de Amiga World no se dignaron siquiera a anunciarlas
a pesar de su buena calidad (¡Oh no!
¡Más Navidad!, Fleming
Megademo, etc), aludiendo que tenían logotipos de
marcas registradas.
Apesar
de esto, no se renunció a crear este trabajo con el fín
de participar al menos en el concurso y ver que pasaba. Por supuesto
el contenido de la demostracción original fué ligéramente
retocado para que no apareciera ninguna marca registrada.
La
demo comienza con una carta de ajuste anunciando que es una producción
en resolución overscan (sin bordes negros), después
unas breves explicaciones sobre la demo y a continuación
aparecía el logotipo de Avalon Software.
Esto
da lugar a una animación de la representación del
comienzo de programas en plan Canal+ pero con el logotipo
de Amiga World. Para esta animación fué necesario
el primer storyboard en papel que aún se conserva
en los archivos del grupo. Fué necesario más de un
día completo para realizar esta parte de la demo. Y se realizó
en varios fragmentos debido a su laborioso contenido, fusionándose
más tarde para conseguir el resultado deseado.
En
la animación aparecen poco a poco las dos líneas que
se cruzan, en el centro van dibujándose los dos círculos
que forman el disco rotatorio. las letras del logotipo de la revista
asoman una a una en el centro del círculo formado. Un haz
blanco se esboza en la línea horizontal dándo lugar
al disco rotatorio del aro, éste a su vez y mediante la técnica
del morphing pasa de disco a la mancha de brocha que forma
el logotipo de Amiga World. Finálmente desaparecen
las líneas y círculos del boceto y ahí acaba
la animación.
Después
de este comienzo y a pantalla completa se manifiesta con rapidez
el nombre de la demo, simulando un antiguo logotipo de las producciones
en video conocidas como Anime (Animación Japonesa),
sacado de una antigua revista de Micromanía. El nombre de
la demo es un compendio entre la palabra Anime y animarse
(de levantar el estado de ánimo), por aquella época
Vago estaba en baja forma y no le apetecía coger demasiado
el ordenador para crear con él. Por eso la demo se llama
"ANIMEse Demo", porque se realizó para intentar
animarse y por su alto contenido en imágenes sacadas de las
series de Dragon Ball, Ranma 1/2 y Sailormoon.
Más
adelante en la pantalla empieza a surgir una pequeña crítica
constructiva a los PCs, en concreto a mi antiguo y por suerte desaparecido
PC. Por aquel tiempo tenía un Personal Computer bastante
inestable, en el que el modem murió, la unidades no funcionaban
muchas veces como debían, el sistema operativo era un cachondeo
y hasta el teclado estaba en plan tartamudo. ^_^
Después
de la crítica sarcástica, en la imagen de la pantalla
se muestra mi modelo de vídeo VHS pintado con todo detalle,
y unos rótulos animados por la pantalla presentaban la siguiente
parte que duraría el resto de la presentación. Sin
duda es la parte en que comienza el contenido Anime.
Con
un giro dramático de la música que acompañaba
durante toda las anteriores partes narradas en los parrafos superiores.
Comenzaba la representación Anime. Unas pantallas
de inicio de Dragon Ball servían de comienzo en este
fragmento. Después una serie de pantallas de Ranma 1/2
y Sailormoon continuaban.
Estas
series de Anime se eligieron por ser las que había en su
momento de creación del proyecto. Se grabaron unos cuantos
episodios de las series que ponían por televisión
(en concreto por Antena3). Con la conocida técnica empleada
a menudo de la Video-digitalización Manual se logró
una gran calidad en los fotogramas elegidos. De unos diseños
esquemáticos y en blanco y negro, con el toque del colorido
el dibujo cobraba vida hasta parecerse casi al real.
Los
primeros diseños que aparecían eran los correspondientes
a la serie Sailormoon, una serie de pantallas en las que
aparecían los protagonistas principales de la serie. Entremedias
de la ilustración y los controles del monitor dibujados aparecían
unas frases alegóricas a la serie con el típico diálogo
que diría el personaje de esa escena.
Lo
más difícil de esta parte de la demo fué el
color que cada imagen posee. Se disponía de unos patrones
fijos pero a veces los fondos no habían sido añadidos
desde la imagen original, así que se decidió usar
degradados de color, unas veces simples y otras más elaborados
imitando pinceladas.
Animese
Demo para ordenadores PC es muy diferente a la versión para
Amiga. Para PC el proyecto es más bien una demo interactiva
e informativa sobre las series de Anime representadas, en
las que se puede encontrar información adicional sobre la
serie y una descripción sobre los personajes. La demo para
ordenadores Amiga es lineal. En la de PC se eliminó todo
lo relacionado con Amiga World y la crítica constructiva
del antiguo PC. Pero tuvo una importante mejora, se incluyeron capturas
del sonido en castellano de las series de Anime, e incluso algunas
músicas originales. Esto llevó a crear una demo sólo
con los dibujos y explicaciones (la versión normal), y otra
con la música y sonidos (la versión "De Lujo"),
ya que esta última ocupaba bastante más. Esta demo
se creo con el conocido software Neo Book Pro que descubrí
por aquel tiempo y sin el cual no se hubiera podido portar este
proyecto y otros conocidos trabajos de Avalon Software de la plataforma
Amiga.
|